2.4.40

2.4.40 #

解答 #

如同书上所说,可以节省约 50% 的比较次数。

先沉后浮的实现也很简单,将 swim 方法加入,

然后修改 sink 方法,去掉其中检查是否需要下沉的条件(if(!Less(pq, k, j))),

然后在 sink 方法的循环之后调用 swim

为了获得比较次数,你可以添加一个静态全局变量 compareCount

然后修改 Less 方法,在作比较的同时使 compareCount++

每次执行 Sort 时先让 compareCount 置零,最后返回 compareCount

代码 #

public static class HeapFloyd
{
    /// <summary>
    /// 利用堆排序对数组进行排序。
    /// </summary>
    /// <param name="pq">需要排序的数组。</param>
    public static void Sort<T>(T[] pq) where T : IComparable<T>
    {
        var n = pq.Length;
        // 建堆
        for (var k = n / 2; k >= 1; k--)
        {
            Sink(pq, k, n);
        }
        // 排序
        while (n > 1)
        {
            Exch(pq, 1, n--);
            SinkThenSwim(pq, 1, n);
        }
    }

    /// <summary>
    /// 令堆中的元素下沉。
    /// </summary>
    /// <param name="pq">需要执行操作的堆。</param>
    /// <param name="k">需要执行下沉的结点下标。</param>
    /// <param name="n">堆中元素的数目。</param>
    private static void Sink<T>(T[] pq, int k, int n) where T : IComparable<T>
    {
        while (2 * k <= n)
        {
            var j = 2 * k;
            if (j < n && Less(pq, j, j + 1))
                j++;
            if (!Less(pq, k, j))
                break;
            Exch(pq, k, j);
            k = j;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 先下沉后上浮。
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">堆中的元素类型。</typeparam>
    /// <param name="pq">包含堆元素的数组。</param>
    /// <param name="k">要下沉的元素。</param>
    /// <param name="n">元素数量。</param>
    private static void SinkThenSwim<T>(T[] pq, int k, int n) where T : IComparable<T>
    {
        while (2 * k <= n)
        {
            var j = 2 * k;
            if (j < n && Less(pq, j, j + 1))
                j++;
            Exch(pq, k, j);
            k = j;
        }
        Swim(pq, k);
    }

    /// <summary>
    /// 使元素上浮。
    /// </summary>
    /// <param name="pq">优先队列。</param>
    /// <param name="k">需要上浮的元素。</param>
    private static void Swim<T>(T[] pq, int k) where T : IComparable<T>
    {
        while (k > 1 && Less(pq, k / 2, k))
        {
            Exch(pq, k, k / 2);
            k /= 2;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 比较堆中下标为 <paramref name="a"/> 的元素是否小于下标为 <paramref name="b"/> 的元素。
    /// </summary>
    /// <param name="pq">元素所在的数组。</param>
    /// <param name="a">需要比较是否较小的结点序号。</param>
    /// <param name="b">需要比较是否较大的结点序号。</param>
    /// <returns>如果下标为 <paramref name="a"/> 的元素较小则返回 <c>true</c>,否则返回 <c>false</c>。</returns>
    private static bool Less<T>(T[] pq, int a, int b) where T : IComparable<T> => pq[a - 1].CompareTo(pq[b - 1]) < 0;

    /// <summary>
    /// 交换堆中的两个元素。
    /// </summary>
    /// <param name="pq">要交换的元素所在堆。</param>
    /// <param name="a">要交换的结点序号。</param>
    /// <param name="b">要交换的结点序号。</param>
    private static void Exch<T>(T[] pq, int a, int b)
    {
        var temp = pq[a - 1];
        pq[a - 1] = pq[b - 1];
        pq[b - 1] = temp;
    }
}

另请参阅 #

PriorityQueue 库