2.4.27 #
解答 #
官网有解答,只要在 MaxPQ 里面加上一个记录最小值的指针就可以了。
初始状态下这个指针为空。
每次插入新元素的时候先更新一下这个指针。 删除最后一个元素的时候把它重新置空即可。
具体实现见代码。
代码 #
public class MaxPqWithMin<TKey> : IMaxPq<TKey>, IEnumerable<TKey> where TKey : class, IComparable<TKey>
{
/// <summary>
/// 保存元素的数组。
/// </summary>
/// <value>保存元素的数组。</value>
private TKey[] _pq;
/// <summary>
/// 堆中的元素数量。
/// </summary>
/// <value>堆中的元素数量。</value>
private int _n;
/// <summary>
/// 堆中的最小元素。
/// </summary>
/// <value>堆中的最小元素。</value>
private TKey _min;
/// <summary>
/// 默认构造函数。
/// </summary>
public MaxPqWithMin() : this(1) { }
/// <summary>
/// 建立指定容量的最大堆。
/// </summary>
/// <param name="capacity">最大堆的容量。</param>
public MaxPqWithMin(int capacity)
{
_pq = new TKey[capacity + 1];
_n = 0;
_min = null;
}
/// <summary>
/// 从已有元素建立一个最大堆。(O(n))
/// </summary>
/// <param name="keys">已有元素。</param>
public MaxPqWithMin(TKey[] keys)
{
_n = keys.Length;
_pq = new TKey[keys.Length + 1];
_min = null;
if (_n == 0)
return;
// 复制元素的同时更新最小值。
_min = keys[0];
for (var i = 0; i < keys.Length; i++)
{
_pq[i + 1] = keys[i];
if (_pq[i + 1].CompareTo(_min) < 0)
_min = _pq[i + 1];
}
for (var k = _n / 2; k >= 1; k--)
Sink(k);
Debug.Assert(IsMaxHeap());
}
/// <summary>
/// 删除并返回最大元素。
/// </summary>
/// <returns>堆中的最大元素。</returns>
/// <exception cref="ArgumentException">当堆为空时抛出该异常。</exception>
/// <remarks>如果希望获得最大元素但不删除它,请使用 <see cref="Max"/>。</remarks>
public TKey DelMax()
{
if (IsEmpty())
throw new InvalidOperationException("Priority Queue Underflow");
var max = _pq[1];
Exch(1, _n--);
_pq[_n + 1] = _pq[1];
Sink(1);
_pq[_n + 1] = null;
if ((_n > 0) && (_n == _pq.Length / 4))
Resize(_pq.Length / 2);
// 如果堆变为空。
if (IsEmpty())
_min = null;
Debug.Assert(IsMaxHeap());
return max;
}
/// <summary>
/// 向堆中插入一个元素。
/// </summary>
/// <param name="v">需要插入的元素。</param>
public void Insert(TKey v)
{
if (_n == _pq.Length - 1)
Resize(2 * _pq.Length);
// 更新最小值。
if (_min == null)
_min = v;
else if (v.CompareTo(_min) < 0)
_min = v;
_pq[++_n] = v;
Swim(_n);
Debug.Assert(IsMaxHeap());
}
/// <summary>
/// 检查堆是否为空。
/// </summary>
/// <returns>若堆为空则返回 <c>true</c>,否则返回 <c>false</c>。</returns>
public bool IsEmpty() => _n == 0;
/// <summary>
/// 获得堆中最大元素。
/// </summary>
/// <returns>堆中的最大元素。</returns>
/// <remarks>如果希望删除并返回最大元素,请使用 <see cref="DelMax"/>。</remarks>
public TKey Max() => _pq[1];
/// <summary>
/// 获得堆中的最小元素。
/// </summary>
/// <returns>堆中的最小元素。</returns>
public TKey Min() => _min;
/// <summary>
/// 获得堆中元素的数量。
/// </summary>
/// <returns>堆中的元素数量。</returns>
public int Size() => _n;
/// <summary>
/// 获取堆的迭代器,元素以降序排列。
/// </summary>
/// <returns>最大堆的迭代器。</returns>
public IEnumerator<TKey> GetEnumerator()
{
var copy = new MaxPqWithMin<TKey>(_n);
for (var i = 1; i <= _n; i++)
copy.Insert(_pq[i]);
while (!copy.IsEmpty())
yield return copy.DelMax(); // 下次迭代的时候从这里继续执行。
}
/// <summary>
/// 获取堆的迭代器,元素以降序排列。
/// </summary>
/// <returns>堆的迭代器。</returns>
/// <remarks>实际上调用的是 <see cref="GetEnumerator"/>。</remarks>
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
/// <summary>
/// 使元素上浮。
/// </summary>
/// <param name="k">需要上浮的元素。</param>
private void Swim(int k)
{
while (k > 1 && Less(k / 2, k))
{
Exch(k, k / 2);
k /= 2;
}
}
/// <summary>
/// 使元素下沉。
/// </summary>
/// <param name="k">需要下沉的元素。</param>
private void Sink(int k)
{
while (k * 2 <= _n)
{
var j = 2 * k;
if (Less(j, j + 1))
j++;
if (!Less(k, j))
break;
Exch(k, j);
k = j;
}
}
/// <summary>
/// 重新调整堆的大小。
/// </summary>
/// <param name="capacity">调整后的堆大小。</param>
private void Resize(int capacity)
{
var temp = new TKey[capacity];
for (var i = 1; i <= _n; i++)
{
temp[i] = _pq[i];
}
_pq = temp;
}
/// <summary>
/// 判断堆中某个元素是否小于另一元素。
/// </summary>
/// <param name="i">判断是否较小的元素。</param>
/// <param name="j">判断是否较大的元素。</param>
/// <returns>若下标为 <paramref name="i"/> 的元素更小则返回 <c>true</c>,否则返回 <c>false</c>。</returns>
private bool Less(int i, int j)
=> _pq[i].CompareTo(_pq[j]) < 0;
/// <summary>
/// 交换堆中的两个元素。
/// </summary>
/// <param name="i">要交换的第一个元素下标。</param>
/// <param name="j">要交换的第二个元素下标。</param>
private void Exch(int i, int j)
{
var swap = _pq[i];
_pq[i] = _pq[j];
_pq[j] = swap;
}
/// <summary>
/// 检查当前二叉树是不是一个最大堆。
/// </summary>
/// <returns>如果是则返回 <c>true</c>,否则返回 <c>false</c>。</returns>
private bool IsMaxHeap() => IsMaxHeap(1);
/// <summary>
/// 确定以 k 为根节点的二叉树是不是一个最大堆。
/// </summary>
/// <param name="k">需要检查的二叉树根节点。</param>
/// <returns>如果是则返回 <c>true</c>,否则返回 <c>false</c>。</returns>
private bool IsMaxHeap(int k)
{
if (k > _n)
return true;
var left = 2 * k;
var right = 2 * k + 1;
if (left <= _n && Less(k, left))
return false;
if (right <= _n && Less(k, right))
return false;
return IsMaxHeap(left) && IsMaxHeap(right);
}
}